Texmod の使い方
Cさんに教えてもらったり、ネットで調べたりした Texmod の使い方を まとめてみました。パッケージ版 TDU2 の場合です。
必要なファイルをダウンロードする。
Texmod: http://tduforums.com/thread-2280.html
TDU2 Universal Launcher: http://i-knyazev.ru/tdu2_files
適当なディレクトリを作り、解凍する。
TDU2 を起動する。
希望の車に変更して、スティッカーショップに行く。
車全体に下地にしたい色でスティッカーを張って塗りつぶす。 これで車の外装の開きデータを作成する。 (ペイントで全体に色を塗るのではダメ)
ここで、車のフロントグリル、ボンネット、ルーフ、後部、後部バンパーに かけて、中央からずれた位置に薄く細い直線を描いておくと便利かも。 車の開きデータでフロントグリルとか後部とかの向きが、 ルーフとかの向きと異なる場合があるので、その向きの確認のため。
「Validate and pay」をクリック、 張ったスティッカーを確定して、スティッカーショップの外に出る。
再度、スティッカーショップに入り、その状態で TDU2 を終了させる。
「TDU2 Universal Launcher」を起動する。
「Settings」をクリック、「Select the TDU2 folder」に TDU2 の インストールディレクトリを設定する。
例: C:\Program Files\Atari\TDU2
「Save」をクリック、「Close」をクリック
「Please, select the game mode」で「Online」にチェックマークを入れる。
「Run Game!」をクリックして TDU2 を起動する。
「Alt + F4」で TDU2 を終了させる。「TDU2 Universal Launcher」は実行したままにする。
「Texmod」を起動する。
「Target Application」で TDU2 の実行可能ファイルを指定する。
例: C:\Program Files\Atari\TDU2\TestDrive2.exe
「Logging Mode」をクリック
「Output Format」で「PNG」等を選択する。
「Log with」で TDU2 実行時にテクスチャーやその情報(定義)を取得/保存するための キーを指定する。TDU2 で使用していないキー、例えば「F1」とかを選択する。
「Output Folder」で、取得したテクスチャーやその情報(定義)を保存するディレクトリを 指定する。
「Run」をクリックして、TDU2 を起動する。
TDU2 のウィンドウの左上にテクスチャーの情報が出ていたら、 「Texmod」が「Logging Mode」で正常に動作している。
テンキーの "+" または "-" を押すとPCのメモリ内のテクスチャーが TDU2 のウィンドウの左上に一つづつ表示されるので、 "+" または "-" を押して 1024 x 1024 の解像度の車の開きデータを探す。
見つかったら、「Log with」で指定したキー、例えば「F1」とかを押して ビルド用の定義ファイル「Texmod.log」とテクスチャー画像ファイルを 保存する。
PC に保存されたテクスチャー画像に好きな画像ソフトでペイントする。
ビルド用の定義ファイルを確認する。 デフォルトでは「Texmod.log」というファイル名で作成されている。 この定義ファイルを開いて、テクスチャー画像ファイルを保存するディレクトリと ファイル名を調べる。
そのディレクトリに、作成したテクスチャー画像ファイルを移動(またはコピー)して、 その画像ファイル名を上で調べたファイル名に変更。
「Texmod」を起動する。
「Package Build」をクリック
「Definition File」で定義ファイル(Texmod.log)を指定する。
「Build」をクリック。
パッケージファイルのファイル名を入力する。 適当な内容の分かるファイル名+".tpf"
「TDU2 Universal Launcher」を起動する。
「Settings」をクリック、「Select the TDU2 folder」に TDU2 の インストールディレクトリを設定する。
例: C:\Program Files\Atari\TDU2
「Save」をクリック、「Close」をクリック
「Please, select the game mode」で「Online」にチェックマークを入れる。
「Run Game!」をクリックして TDU2 を起動する。
「Alt + F4」で TDU2 を終了させる。「TDU2 Universal Launcher」は実行したままにする。
「Texmod」を起動する。
「Target Application」で TDU2 の実行可能ファイルを指定する。
例: C:\Program Files\Atari\TDU2\TestDrive2.exe
「Package Mode」をクリック
フォルダーのアイコンをクリックして、事前に作成した tpf ファイルを指定する。
「Run」をクリックして、TDU2 を起動する。
TDU2 内でテクスチャーを貼り付けたい車に変更する。 このとき、新しく作成したテクスチャーが車に張られている。 ただし、他のプレーヤーからは見えないし、Texmod を立ち上げないと 無効になる。
スティッカーショップへ行き、目立たないようなスティッカーを新たに貼り付ける。
「Validate and pay」をクリック、 スティッカーの追加を確定する。